Square Enix sort aujourd'hui ChÅ Soku Henkei Gyrozetter (Super High-Speed Transforming Gyrozetter). Ce jeu de voitures/robots a un concept unique. La borne peut se transformer pour passer du mode conduite de voitures au mode pilotage de robots! Le premier mode permet de jouer à un jeu de courses avec des modèles de voitures des constructeurs suivants: Toyota, Nissan, Subaru, Mazda, Mitsuoka et Mitsubishi. Le deuxième mode est un mode de combat de robots. Les voitures du premier mode se transformant en robots. Un coup d'oeil au trailer permet de voir la transformation de la borne! L'équipe qui développe le jeu est la même que celle derrière Dragon Quest: Monster Battle Road (dirigée par RyÅ«tarÅ Ichimura créateur de Dragon Quest VIII et Dragon Quest IX). Square Enix a de grands projets pour la licene Gyrozetter: un anime produit par A-1 Pictures sortira également en octobre, la série est aussi déclinée sous forme de manga depuis décembre et un jeu pour la Nintendo 3DS est prévu pour le printemps 2012. Des jouets, jeux de cartes et autres produits sont aussi prévus.
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Sega Card-Gen MLB 2012 sortira demain. La deuxième édition du jeu de cartes de Sega reprend 30 équipes américaines et 400 joueurs sont représentés sur les cartes fabriquées par la firme TOPPS. Deux modes de jeu sont disponibles: le mode "saison" et le mode "tournoi". Le jeu peut se jouer en mode simulation: les actions se font automatiquement en fonction des caractéristiques du lanceur et du batteur ou en mode play: le joueur utilise lui-même l'écran tactile et les boutons pour contrôler le lanceur et le batteur. Tournant sur RingEdge 2, Sega Card-Gen MLB 2012 est compatible avec la cate Aime et supporte le réseau ALL.Net.
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Dévoilé en mars la veille de l'Amusement Expo, le nouveau Big Buck est désormais disponible! Cette série de jeux de chasse développée par Play Mechanix est très populaire aux Etats-Unis où il est déjà apparu dans des émissions télévisées. Comme son nom l'indique, Big Buck HD est en haute résolution (1080p). Et il est vrai que le graphisme est impressionnant (vidéo)! Au niveau du contenu, on compte des nouveaux animaux trophés dangereux comme des tigres et des ours qui peuvent vous attaquer. Le jeu peut être connecté à internet en ethernet, en wi-fi et même en mobile (avec une carte sim) afin de proposer un classement et des parties en ligne, une intégration Facebook et Twitter et bien sûr des tournois où les joueurs peuvent gagner de l'argent. Comme Dirty Drivin', un système de haut faits est intégré. Chaque haut fait octroie un badge et débloque un nouveau challenge. Le joueur peut consulter ses exploits via son compte Big Buck Online gratuit. Les mises à jour se font automatiquement via CoinUp pour les machines connectées. La version standard de la borne dispose d'un écran 32" mais il existe également une version "Panorama" vendue moins cher mais sans écran. A l'exploitant d'y fixer un écran de 42", 47" ou 55". Autre nouveauté, il est possible au joueur de payer ses parties via carte bancaire et carte de crédit. Nul doute que Big Buck HD rencontrera le même succès que ses prédécesseurs. En Europe, le jeu est disponible chez Namco.
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Chaos Code Ver 1.02 sort aujourd'hui. Cette deuxième mise à jour du jeu de combats 2D de FK Digital propose quelques réajustements au niveau de la balance. De plus, un nouveau combattant a été ajouté pour porter à 13 le nombre de personnages. Il s'agit de MG Hikaru (une version fan de figurines d'Hikaru, le personnage principal du jeu). Un nouveau trailer est également en ligne.
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Magical Beat est un jeu puzzle développé par Magical Bit Team, une équipe de développement d'Arc System Works. Ce jeu est un mélange de jeu musical et de jeu de puzzle, le principe étant difficile à expliquer: un coup d'oeil au trailer est bien plus parlant. Magical Beat est jouable à deux, plusieurs modes de jeu sont disponibles et les adversaires peuvent envoyer des blocs dans le jeu de l'autre. Il est disponible sur le NESiCAxLive (Taito Type X²).
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Les informations concernant les qualifications européennes pour le Toukegi 2012 viennent d'être publiées. Afin de faciliter l'accès à tous les joueurs européens, les qualifications se dérouleront dans les deux salles suivantes: Versus Dojo (Paris) et Gamespirit (Lyon). Les tournois se joueront en 2 rounds gagnants sur Street Fighter III - 3rd Strike et Super Street Fighter IV Arcade Edition Ver.2012. Tous les personnages de la version arcade sont autorisés et le personnage sélectionné doit être conservé durant toute la durée des qualifications. Le déroulement se fera en 3 étapes: le 1er round aura lieu les 16, 23 et 30 juin. Les 16 joueurs qualifiés se retrouveront pour le 2ème round qui se tiendra, tout comme le 3ème (final round), courant du mois de juillet à Paris. Les qualifications se feront en solo et le gagnant final pourra choisir les membres de sa team qui représentera l'Europe au Toukegi. De plus, il reçevra un billet aller/retour pour le Japon, une carte du Toukegi et un polo VS Dojo personnalisé. Les joueurs sélectionnés qui sont arrivés dans le top 8 bénéficieront d'une remise de 50% sur le billet d'avion et les joueurs sélectionnés hors top 8 auront une réduction de 10%.
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La 2ème update de Mobile Suit Gundam Extreme VS. Full Boost de Namco Bandai sort aujourd'hui. Cette mise à jour ajoute le CB-0000G/C Reborns Gundam piloté par Ribbons Almark. Il provient de la série Mobile Suit Gundam 00 diffusée entre 2007 et 2009. Ce Gundam dispose de cinq armes différentes. Un nouveau stage a aussi été introduit: Africa Tower, un champs de bataille où tous les bâtiments sont destructibles.
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Le mois de mai a été placé sous le signe de Sangokushi Taisen 3 chez Sega: Sangokushi Taisen 3 - War Begins Ver.3.594_A sera disponible dès demain. Le système de combat a été changé et certaines tactiques spéciales ont été rebalancées. De plus, le 19 mai, Sega a organisé le "Sangokushi Taisen Festival of Akihabara" à l'UDX Gallery d'Akihabara. Les joueurs ont pu s'affronter lors de tournois et des cartes exclusives et d'autres objets en éditions limitées étaient en vente sur place.
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Namco Bandai vient d'annoncer Dragon Ball Zenkai Battle Royale Super Saiyan Awakening. Comme son nom l'indique, la suite de Dragon Ball Zenkai Battle Royale voit l'arrivée des Saiyan! En effet, Super Saiyan Goku, Vegeta, Gohan et Trunks seront ajoutés au casting. Un mode story sera ajouté et il y aura quelques changements pas encore spécifiés au système de combat. Le jeu sortira à la mi-juillet.
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Le groupe Sega Sammy a publié ses résultats pour l'année fiscale écoulée. Le bénéfice est en baisse de 47,5% avec 21,8 milliards de yens (211,1 millions d'euros). La vente des pachinkos et pachislots représente 50% du chiffre d'affaire à travers les marques Sammy, Rodeo et Taiyo Elec. 177.000 pachislots Hokuto no Ken (Sammy) et 56.000 exemplaires du pachislot Monster Hunter (Rodeo) ont été écoulés, ce qui a contribué à généré un bénéfice de 71 milliards de yens (687,7 millions €) (+10,6%). La vente de jeux d'arcade se porte bien (+5,7%), les titres majeurs étant StarHorse 3 Season I, World Club Champion Football Intercontinental Clubs 2010-2011, Sega Network Taisen Mahjong MJ5, Border Break Air Burst et Sengoku Taisen. Bien que ça se tasse au Japon (+2,8%), les ventes à l'étranger grimpent de 33,3% (on imagine qu'il s'agit principalement de l'Asie). Bénéfice: 7,4 milliards de yens (71,7 millions €). Ce qui inquiète un peu est la réduction de 10,8% des dépenses prévue pour cette année dans la recherche et le développement du contenu arcade. Sega exploite 241 salles d'arcade au Japon (c'est 8 salles de moins que l'année passée) dont les bénéfices sont constants. La firme conserve 3 salles à l'étranger (les 7 salles américaines "Gameworks" ayant été vendues à Steve Dooner). Le problème vient de la division console qui malgré les 17 millions de jeux vendus enregistre une perte de 15,1 milliards de yens (146,2 millions €). Le titre le mieux vendu étant Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012 sur Wii et 3DS (3.280.000 unités). Pour l'avenir, Sega Sammy table sur une forte progression des ventes des pachinkos (+35%) et pachislots (+57%). Par contre, ils prévoient une baisse des ventes de jeux d'arcade de 20% au Japon et de 10% à l'étranger ce qui entraînerait une perte de 82% du bénéfice. 4 salles d'arcade vont disparaître. Du côté consoles, une baisse des ventes de jeux de 48% est envisagée, la recherche et le développement seront amputés de 42% du budget actuellement alloué.
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