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21.12.2004
jp Les meilleures recettes au Japon (novembre 2004)

Les meilleures recettes au Japon (novembre 2004)Amusement Journal a récemment publié la liste des jeux ayant réalisé les meilleurs recettes pour le mois de novembre. Ce classement est établi sur base des chiffres communiqués par 50 salles d'arcade représentatives du marché japonais. Le classement, riche en jeux de combats, n'a pas beaucoup évolué depuis le mois d'octobre. Nous vous invitons à le consulter dans nos articles. Notons juste l'entrée remarquée du jeu de combat 2D Capcom Fighting Jam en 3ème place qui a pour conséquence de renvoyer Virtua Striker 2002 (qui était en 5ème position) au vestiaire. Du coté des bornes dédiées, peu de changements également. Quest of D, le jeu de rôle de Sega débarque en 4ème position tandis que WCC Football 2002-2003 disparait, les bornes abritant ce dernier ayant sûrement fait les frais d'une conversion en Quest of D.

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19.12.2004
be Test de Ghost Squad

Test de Ghost SquadNous vous l'avions annoncé il y a un mois, le voici enfin! Grâce à Namusco, nous avons été en mesure de tester Ghost Squad, le dernier jeu de tir de Sega tournant sur Chihiro. Développé par AM2 (Daytona USA, Virtua Cop 3), ce jeu vous place au sein d'une unité d'intervention anti-terroristes. Est-ce un bon jeu ou pas, vous le saurez en lisant le test!

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21.11.2004
uk Mushiking - The King of Beetle

Mushiking - The King of BeetleUne fois n\'est pas coutume, Sega sort un jeu exclusivement réservé à un jeune public (de 5 à 12 ans). Le principe de Mushiking est de collectionner les 18 cartes d\'insectes et les 18 cartes d\'aptitudes destinées à être utilisées lors d\'affrontements dont le but est d\'aider l\'elfe Popo à sauver le roi des insectes, le fameux Mushiking! Une partie se déroule comme suit: après avoir inséré une pièce, vous recevez une carte (d\'insecte ou d\'aptitude); ensuite vous scannez une de vos cartes d\'insectes et éventuellement une ou plusieurs d\'aptitudes, l\'animal apparaît à l\'écran et le combat peut commencer. Il s\'agit en fait d\'un duel de pierre, papier, ciseaux entre les deux joueurs. L\'insecte du joueur qui a remporté le duel a le droit d\'attaquer l\'autre insecte et ainsi de suite jusqu\'à ce qu\'un des deux insectes ait épuisé sa barre de vie. Spécialement pensée pour son public cible, la borne mesure 1m20. De nouvelles cartes sont en préparation ainsi qu\'une version pour les filles sur le thème de la mode (qui pourra être adaptée sur la borne de Mushiking). Pour une fois, voici un jeu qui trouvera facilement sa place autant dans les lunaparks que dans les super marchés, les fast foods, les magasins de jouets, ... Mushiking sera disponible en Europe dans le courant du mois.
Constructeur: Sega. Dimensions: 46(l)x61(p)x170(h) avec l\'enseigne. Poids: 65Kg.

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19.11.2004
be Ghost Squad

Ghost SquadAujourd'hui sort le nouveau jeu de tir de Sega sur Chihiro: Ghost Squad. Combattez le terrorisme au cours des 3 missions du jeu; "Grand Villa", "Air Force One" et "Jungle" où vous serez amené à utiliser les visions thermique et infrarouge. La borne est équipée d'un fusil d'assaut disposant de trois modes de tir (tir simple, 3 coups en rafale et automatique) entre lesquels vous pouvez switcher à volonté. Il dispose également d'un bouton d'actions spéciales (grenades, désamorçage, combat rapproché, ...). Une IC card sauve la progression du joueur tout en lui offrant la possibilité de monter en grade, de changer d'uniforme et d'arme, de rejouer une mission différemment (par exemple en suivant un autre chemin) et lui permet d'afficher toutes ses données dans le classement mondial sur internet. Nous vous proposerons bientôt un test de ce titre, en attendant, vous trouverez plus d'infos sur le site officiel.
Constructeur: Sega. Dimensions: 120(l)x168(p)x223(h). Disponible chez Namusco.

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14.11.2004
jp The King of Fighters NeoWave

The King of Fighters NeoWaveA chaque année son King of Fighters. Depuis 10 ans, cette saga de jeux de combats 2D a réussi à s'attirer un public fidèle. Cette année 2004 marque le passage de la série du Neo-Geo MVS vers le système Atomiswave. Au programme de cette nouvelle édition de SNK Playmore: 36 personnages (plus 6 débloquables), 3 modes de jeu, des décors en haute résolution et l'apparition d'un 5ème bouton (nommé "heat", qui augmente la puissance au détriment de la santé). The King of Fighters NeoWave est disponible en bundle avec la carte mère Atomiswave. Cliquez ici pour voir des captures d'écran et retrouvez la liste des combattants ainsi que la description des différents modes de jeu sur le site officiel.

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11.11.2004
uk Initial D - Version 3

Initial D - Version 3Se déroulant dans l'univers du manga éponyme créé en 1996 par Shuichi Shigeno, Initial D version 3 de Sega met en scène le jeune Takumi dont le rêve est de devenir le numéro 1 des courses clandestines ayant lieu sur les pentes du Mont Akina. Sortie en septembre sur Naomi 2, cette "version 3" apporte son lot de nouveautés: 2 nouveaux parcours (plus le Mont Akina enneigé), 3 nouveaux rivaux tirés des derniers tomes du manga, 4 nouvelles voitures (les Lancer Evolution V & VI, la RX-8 Type-S et la Skyline25GT-T) ainsi que de nouvelles musiques pour un total de 8 parcours, 27 rivaux et 35 véhicules. Comme dans les versions précédentes, le joueur pourra utiliser les points gagnés lors des duels afin de customiser et améliorer sa voiture. A la demande de nombreux joueurs, les caractéristiques des voitures ont été revues. Certaines données provenant de cartes magnétiques des versions 1 et 2 pourront être transférées vers une carte de la version 3. Ce jeu est disponible en upgrade kit pour la version 2 et en twin complet. Plus d'infos sur le site officiel.

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05.11.2004
us Re-Volt

Re-VoltLe fabriquant américain Tsunami Visual Technologies (distribué par Namco) nous offre un nouveau jeu de voitures... téléguidées. Il s'agit de la version arcade du célèbre Re-Volt. Faites votre choix parmi 8 véhicules de base customisables et partez à l'assaut de votre quartier sur un des 20 parcours proposés. Après chaque course remportée, vous débloquez un des 14 bolides cachés. Vu votre petite taille, chaque objet anodin sera pour vous un obstacle à franchir. Vous disposez d'un large éventail d'armes et de power-ups pour vous débarasser de vos adversaires. Jusqu'à 8 machines peuvent être reliées, celles-ci (en version "deluxe") sont équipées d'écrans 33", de volants à retour de force et de sièges mobiles.
Constructeur: Tsunami. Dimensions (deluxe): 100(l)x203(p)x221(h). Poids: 333Kg.

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04.11.2004
jp Sega Sammy Holdings, Preview 2005 & OutRun2 SP

Sega Sammy Holdings, Preview 2005 & OutRun2 SPNé le 1er octobre de la fusion de Sammy & Sega (ou plutôt de la prise de contrôle de Sega par Sammy), "Sega Sammy Holdings Inc." disposait pour la première fois en Europe d'un stand unique au salon Preview 2005 de Londres. De nombreux jeux des différentes compagnies étaient présents, parmi lesquels: Ghost Squad, Mushiking, The King of Fighters NeoWave, Initial D Version 3 et Faster than Speed. Nous reviendrons dans les jours qui viennent sur les différents jeux présentés lors de ce salon mais la présence d'une version deluxe de OutRun2 SP nous permet d'apporter quelques précisions sur ce que nous vous avions annoncé il y a 3 mois. On vous avait déjà parlé des 2 nouvelles voitures: la 250 GTO et la 512 BB, des 15 nouveaux parcours (se déroulant aux USA) et des thèmes musicaux originaux. Comme Sega ne fait pas les choses à moitié, de nombreuses autres améliorations ont été apportées au jeu: les différents modes de jeux ont été légèrement modifiés, il sera maintenant possible de changer la couleur de la voiture à l'aide du changement de vitesse, le jeu est plus nerveux car vous perdez moins de temps lors des accrochages, le joueur débutant pourra choisir un mode conduite simplifié, de nombreux détails graphiques ont été ajoutés (comme des oiseaux dans le ciel) et voici le meilleur pour la fin: l'aspiration! En effet, vous pouvez maintent utiliser l'aspiration du véhicule qui vous précède afin de gagner de la vitesse (comme dans Daytona USA). Notez que l'arrière de la version "deluxe" est une réplique exacte de celui d'une Ferrari 360!

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03.11.2004
uk Tekken 5

Tekken 5Tekken 5 est prêt et les premières livraisons auront lieu dans le courant du mois. Après un quatrième opus décevant, le dernier rejeton de la célèbre série de jeux de combats 3D de Namco regroupe les meilleurs éléments de ses prédécesseurs; la maniabilité et le système de combos de Tekken Tag Tournament avec les personnages de Tekken 4 ainsi que 3 nouveaux combattants pour un total de 20 personnages disponibles par défaut auxquels il faut ajouter des persos cachés qui se débloqueront au fil du temps. Le tout évidemment remis au goût du jour graphiquement avec notamment la possibilité d'interagir avec le décor. Mais la plus grande nouveauté est le support de cartes IC. Explications: le joueur achète une carte magnétique (au prix fixé par l'exploitant) sur laquelle il peut enregistrer son nom ainsi que son personnage favori. A chaque match gagné ou perdu, le joueur gagne des points grâce auxquels il peut customiser son personnage en achetant divers accessoires (chapeau, lunettes, veste, autre coupe de cheveux). La carte est valable pour 500 matchs après quoi le joueur doit en acheter une autre et transférer son personnage. Tout cela est géré automatiquement par la machine. Une autre nouveauté est que le joueur pourra affronter le fantôme d'une autre personne ayant joué précédemment sur la borne, car la machine a appris sa façon de jouer! Grâce à sa carte, le joueur monte en grade et peut devenir 3ème dan de Tekken! Mais il devra pour cela battre des adversaires humains de son niveau. Les combats s'annoncent donc passionants! D'un point de vue technique, le jeu tourne sur le tout nouveau "System 256" de Namco, toujours à base de matériel Sony mais contenant un processeur 33% plus rapide et plus de RAM que le précédent "System 246" (Tekken 4, Soul Calibur II, Time Crisis 3). Graphiquement c'est très beau, malgré l'effet de pixélisation inhérent au "Graphics Synthesizer". Le jeu est disponible en kit (PCB, lecteur IC et cables) ou sous forme de borne complète avec un écran de 28", 33" ou 50" (deluxe). Assurément un gros hit! Plus d'infos sur le site officiel.

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02.11.2004
us Raw Thrills: Target Terror & The Fast and the Furious

Raw Thrills: Target Terror & The Fast and the FuriousJuin 2001: après avoir fermé sa filiale Atari Games, Midway quitte définitivement le marché de l'arcade. Pour beaucoup de monde, Midway évoque le fun absolu et de nombreux hits. Est-ce la fin des bons jeux américains? C'est compter sans Eugene Jarvis! Peu de temps après, le créateur de Defender, Robotron et de la série des Cruis'n fonde Raw Thrills et récupère une partie des anciens développeurs de Midway. En juin 2004, ils nous pondent Target: Terror, un jeu de tir dans la lignée de Area 51 et Maximum Force dont le but est l'extermination de terroristes à grande échelle à l'aide de mitrailleuses, shotguns, lance-flammes, etc... Notez que le dernier niveau du jeu consiste à éviter qu'un avion ne s'écrase sur la maison blanche en tuant le preneur d'otages! Le jeu est gore et super fun. Le dernier né de ce studio est The Fast and the Furious, jeu de voiture "tiré" du film du même nom doté d'une maniabilité à la Cruis'n USA mais proposant des courses nocturnes dans les rues de diverses villes américaines. A l'instar de San Francisco Rush 2049, le joueur peut s'enregistrer, sauver et reprendre sa partie sur la borne grâce à un petit clavier. Mieux, le nom du joueur s'inscrit sur sa plaque d'immatriculation et s'il réalise le meilleur temps, il gagne une partie gratuite! 4 cabinets peuvent être reliés pour des courses endiablées. En bref, ce nouveau studio commence très fort! Les jeux Raw Thrills sont distribués par Namco en Europe.

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