Amusement Journal a récemment publié le classement des bornes d'arcade ayant rapporté le plus au cours de l'année 2003 au Japon. Le voici:
Video Games
Big Video Games
Certaines séries sont très populaires si l'on compare avec le classement de l'année précédente: En ce qui concerne les jeux de combat, Virtua Fighter 4 Evolution prend la première place (Virtua Fighter 4 était troisième en 2002 derrière Tekken). Justement Tekken disparait, ce qui permet à The King of Fighters 2002 de gagner une place par rapport à l'édition 2001. Les jeux de sport fonctionnent bien avec Virtua Striker 2002 qui gagne deux places par rapport à VS3 l'année passée. Virtua Tennis 2 fait sont entrée en cinquième position, ce qui prouve que deux ans après sa sortie, ce jeu est toujours très rentable. Il faut préciser qu'il ne souffre d'aucune concurrence. Gundam DX était numéro 1 en 2002, il se retrouve quatrième un an plus tard, ce qui est une belle performance car il s'agit du même jeu.
Du coté des gros simulateurs, les séries de jeux de course Initial D - Arcade Stage et Battle Gear maintiennent leur position respective avec de nouvelles éditions. Le jeu de tambours Taikono-Tatsujin 4 a plus de succès que le 3 et gagne deux places par rapport à l'année dernière. Au niveau des jeux de tir The House of the Dead III prend la place de Time Crisis II. Pour les jeux avec satellites, c'est World Club Champion Football qui remplace Derby Owners Club II. Grace à une association entre Sega et Panini, les joueurs jouent à WCCF avec les cartes de joueurs qu'ils ont achetées. Une très bon concept!
Pour 2004, si cette logique de séries à succès se poursuit, les futurs gagnants sont déjà disponibles comme The King of Fighters 2003, Initial D - Arcade Stage ver. 3 et WCCF Serie A 2002-2003 par exemple. Mais des titres prometteurs peuvent changer la donne, Out Run 2 en est un. Bien sûr ce classement concerne le Japon mais à quelques exceptions près (comme Gundam DX et Taikono-Tatsujin), ces jeux conviennent également au public européen. Il est à noter également qu'au Japon, des compétitions nationales sont organisées... Ce qui renforce fameusement la popularité d'un jeu. C'est le cas notamment pour Virtua Fighter, The King of Fighters et World Club Championship Football.
Fourni par Amusement Journal.
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